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lunes, 18 de mayo de 2015

ERASMUS +: INTERACTIVE TEACHING MATERIALS ACROSS CULTURE AND TECHNOLOGIE

INTRODUCCIÓN


INTERACTIVE TEACHING MATERIALS ACROSS CULTURE AND TECHNOLOGIE (INTACT) es un proyecto multilateral Comenius (Nº 527932-LLP-1-2012-1-DE-COMENIUS-CMP) en el que participan 6 universidades de varios países europeos: Alemania, España, Hungría, Irlanda, Portugal y Rumania.

Este proyecto, vigente actualmente, pertenece al anterior marco del programa Lifelong Learning Programme (LLP), o Programa de Aprendizaje Permanente (PAP), con lo que en estos momentos tiene ya cabida en el nuevo marco del programa Erasmus +.

INTACT fue aprobado por la Comisión Europea en el año 2012 y tiene una vigencia de 3 años, con un presupuesto de 300.000€. Finaliza, por tanto, en junio de 2015.

Los socios que forman parte de él son los siguientes:

  1. Ludwigsburg University of Education (DE), como coordinador.
  2. Complutense University (Madrid - ES).
  3. Kecskemét College (HU).
  4. St. Patrick’s College (IE).
  5. Polytechnic Institute of Bragança (PT).
  6. Babes-Bolyai University Cluj (RO).


INTACT está representado, en definitiva, por una plataforma de aprendizaje diseñada específicamente con los parámetros consensuados por los miembros de cada uno de los socios designados en el correspondiente grupo de trabajo a cargo de este cometido. Por tanto, el resultado no es una plataforma más en el contexto del e-learning, aunque cada vez resulta más complicado obtener un resultado original y exclusivo, sino que responde a un diseño metodológico y estratégico dirigido por auténticos expertos en la docencia, como lo son todos los socios que forman parte de este proyecto.

INTACT también aporta el diseño de aplicaciones didácticas generadas por los miembros de esta asociación Comenius, elaboradas siguiendo fundamentalmente criterios constructivistas, aunque se pueden encontrar otras aplicaciones que siguen anteriores corrientes educativas. En todo caso, existe una amplia información en cada una de las aplicaciones diseñadas, de forma que vienen definidos sus orígenes, objetivos, metodología y todos los metadatos relevantes.



JUSTIFICACIÓN


En los últimos años han aparecido múltiples plataformas open source de aprendizaje en línea para ser instaladas en un servidor que dé servicio a usuarios, como Moodle, Chamilo, Claroline, etc.; y otras puramente en línea a las que el usuario accede a través de Internet y en las que basta darse de alta para disfrutar de potentes servicios gratuitos, o bien de pago con todas las opciones.

Son muchas las empresas y personas ávidas de encontrar posibles negocios en esta sociedad 2.0 tan competitiva, y por tanto ajenas totalmente a la especialización que antes requerían muchos de estos campos. Las TIC han posibilitado este fenómeno que tiene, como en todo, sus adeptos y sus detractores; sus bondades y sus miserias.

La plataforma INTACT está diseñada por docentes y tiene como finalidad el uso docente, por ello se han incluido una serie de características que en otras plataformas son opciones o ni siquiera se contemplan, mientras       que en INTACT forman parte esencial desde su origen.


CARACTERÍSTICAS

A la hora de elegir el proveedor que implemente la plataforma se han tenido en cuenta una serie de características que han sido consideradas como irrenunciables, y que se han pasado a denominar “MUST HAVE” (en el sentido de que la plataforma las debe tener necesariamente). Al mismo tiempo, se han determinado otras, también muy interesantes, pero que en base al presupuesto se podía prescindir de ellas. A estas últimas se las ha pasado a denominar “NICE TO HAVE”.

A continuación se muestra una lista resumida de ambas categorías:


CONCLUSIONES

La plataforma INTACT, desarrollada totalmente bajo el concepto open source, estará alojada en los servidores de la universidad de Ludwigsburg (Stugart - Alemania) y permitirá el almacenamiento de todo tipo de aplicaciones en línea y para dispositivos móviles, y las pondrá a disposición de los usuarios, que podrán seguir autónomamente cursos completos de formación en muchas especialidades y por niveles educativos de la enseñanza no universitaria.

También dispondrá, además de ofrecer todas las características comunes a cualquier plataforma estándar (Moodle, Chamilo, etc.), de Big Blue Button integrado dentro de las opciones que tiene cualquier profesor registrado que genere algún contenido didáctico. Big Blue Button (BBB) es un software libre que se integra dentro de otros muchos programas, como Moodle, Drupal…, que permite establecer videoconferencia entre varias personas (10 usuarios son soportados sin problema), con voz, sonido, interacción, chat, pizarra electrónica, traspaso de la capacidad de presentador a cualquier miembro de la sala, etc.

Se espera que la plataforma, una vez finalizado el proyecto (junio de 2015), se convierta en un recurso abierto y ampliamente utilizado por grupos de estudiantes liderados por su profesor, en franca participación con estudiantes de otros países europeos, inicialmente los de los socios originales del proyecto INTACT.














lunes, 20 de octubre de 2014

APP's PARA LA PRODUCTIVIDAD DEL MÓVIL

La siguiente infografía presenta 44 app's para convertir el móvil en una auténtica oficina que incluye todas las herramientas profesionales que podamos necesitar.

Primero fue la virtualización de la empresa y ahora es la empresa en el móvil.




domingo, 19 de enero de 2014

ACTUALIZACIÓN DOCENTE EN LAS REDES SOCIALES

INTRODUCCIÓN



Los medios de comunicación se han volcado precipitadamente en las redes sociales al comprobar que el negocio de la publicidad les descendía abruptamente, mientras se iba incrementando en Internet a partir del año 2000.



El año 2000 es el considerado como el de consolidación de la sociedad de la información, dato basado principalmente en el aumento del consumo a través de Internet (Castells, 2003).



A fecha de hoy, las redes sociales se han convertido en el paradigma de la comunicación. Cualquier empresa, grande o pequeña, que desee ampliar su mercado debe anunciarse forzosamente en Facebook si quiere tener una amplia difusión y consolidar clientes. Así, las redes sociales son actualmente el mejor escaparate de una empresa para vender sus productos, destacando Facebook (2014) sobre las demás en este campo.



FACEBOOK COMO PLATAFORMA DE APRENDIZAJE (PLE)



Cuando hablamos de una plataforma digital solemos pensar automáticamente en Moodle, por ejemplo. Lo mismo ocurre cuando mencionamos “entorno virtual de aprendizaje” o frases similares. No obstante, si no somos demasiado puristas, nos daremos cuenta de que una red social como Facebook puede realizar la mayor parte de las funciones esenciales de una plataforma digital. De hecho, son numerosos los artículos que se pueden localizar en Internet sobre el uso didáctico de Facebook o Twitter en el aula.



El profesorado, en general, es reticente al uso de Facebook como herramienta didáctica, pero cada vez es más evidente que no puede permanecer ajeno a estas tendencias que ya podemos clasificar como consolidadas.



Facebook ofrece al profesor que desee utilizarlo en ese modo muchas posibilidades:



  • Creación de grupos privados para los alumnos de cada clase.
  • Diseño de contenidos para crear unidades didácticas completas.
  • Inclusión de vídeo y audio en los contenidos, así como el texto explicativo necesario.
  • Enlaces a otras páginas o recursos que complementen los contenidos diseñados.
  • Elaboración de encuestas incluidas en los post.
  • Evaluaciones y autoevaluaciones sencillas de generar en cada post.
  • Búsqueda de contenidos específicos sin necesidad de salir de Facebook (dado que la mayoría de empresas tienen su propia página en Facebook).
  • Foros de debate o de ayuda en cada post.
  • Chat en línea y fuera de línea.
  • Álbumes de fotos: las imágenes pueden constituir una unidad didáctica si se preparan y secuencian adecuadamente.
  • Cada imagen admite comentarios: pueden ser respuestas de los alumnos a una pregunta del profesor.
  • Entorno virtual de aprendizaje propio: cada alumno selecciona los post que le interesan y conforma su propio espacio de aprendizaje.
  • Múltiples posibilidades de compartir la información con quien se desee.
  • Suscripción a eventos y a páginas de alto valor para el estudiante.
  • Calendario y eventos compartidos. Creación de notas específicas compartidas, etc.



A la vista de todas estas posibilidades, hablar a estas alturas de Webquest, por poner un ejemplo, resulta poco menos que anacrónico.



EJEMPLOS DE CONTENIDOS QUE PODEMOS ENCONTRAR EN FACEBOOK



Aunque Facebook es uno de los mejores escaparates que cualquier empresa puede utilizar, no hay que olvidar que en su origen nació como red social, es decir, para el intercambio de información entre usuarios.



Muchas personas, asociaciones, instituciones, etc., sin ánimo de lucro, cuelgan información de alto valor en Facebook, entre otras razones porque así construyen su propio espacio virtual de aprendizaje. Resulta sencillo y práctico recolectar en nuestro Facebook todos aquellos post que nos interesan y clasificarlos; de esta manera crearemos nuestra propia biblioteca audio-visual multicultural y diseñada a nuestro gusto. Siempre la tendremos disponible a cualquier hora y desde cualquier lugar a través de nuestros smartphones, tablets, portátiles u ordenadores desde los que nos hayamos conectado a Internet. En definitiva, es… LA NUBE.



A continuación se ilustran algunos contenidos interesantes recopilados en mi espacio personal de aprendizaje:


































CONCLUSIONES


La presencia activa de un docente en las redes sociales ha dejado de ser algo anecdótico para convertirse en una necesidad y en una herramienta esencial para utilizar en el aula. Incluso podríamos aventurarnos a contradecir a muchos teóricos de la docencia al afirmar que las tecnologías de la información ya no son una herramienta más, sino que se están erigiendo en método y objetivo primordial para que la formación de los estudiantes sea actual.


REFERENCIAS

CASTELLS, M. (2003). Internet y la sociedad en red. Moraes, D. Por una u otra comunicación. Río de Janeiro, Record.
FACEBOOK (2014). Consultado el 3 de enero de 2014 en https://www.facebook.com/

sábado, 16 de noviembre de 2013

UCM. REVISTA "EDUCACIÓN 3.0". DEL 13 AL 19 DE NOVIEMBRE DE 2013: TABLETS Y APPS

  NEWSLETTER Educación 3.0 Del 13 al 19 de noviembre de 2013  
 
Pregunta a Richard Gerver  
 
PRÓXIMA ENTREVISTA A RICHARD GERVER EN LA REVISTA EDUCACIÓN 3.0. ¿NOS AYUDAS CON TUS PREGUNTAS?
Ya estamos trabajando en los contenidos del número 13 de la revista Educación 3.0. Además de artículos y experiencias prácticas, vamos a incluir una entrevista con Richard Gerver, uno de los principales referentes de la nueva educación. Nos gustaría trasladarle vuestros comentarios y preguntas. ¿Nos las envías?
 
 
10 recursos TIC imprescindibles para matemáticas de Primaria Karendón, el rincón digital para alumnos de Infantil y con necesidades especiales
Karendón es un equipo para el aula digital que permite relacionarse con el ordenador utilizando bloques lógicos y tarjetas de lectoescritura con identidad digital, aunque también se puede utilizar cualquier objetivo real gracias a la tecnología RFID. Desarrollado por Comm Audiovisual, lleva instalado el software Toca Toca.
 
Navegación segura Navegar seguros por las redes sociales y otros consejos para menores
Garantizar una navegación segura para los menores es cuestión de educación, comunicación y formación, según Cristina Isasi, psicóloga y experta en menores y nuevas tecnologías. Exploramos algunas redes sociales para los más jóvenes y ofrecemos algunos consejos y pautas sobre cómo actuar en ellas.
 
Digital School Project Nace Digital School Project, para una enseñanza sin límites
Digital School Project ha sido desarrollada por varias empresas especializadas en el ámbito educativo y tecnológico: Microsoff, Digital-Text, Intel, Acer y Ticnova. ¿Su objetivo? Dotar a los centros de una completa gama de soluciones y servicios TIC de forma que puedan innovar y cambiar su metodología de trabajo.
 
Accesorios tabletas ¿Cuáles son los mejores accesorios para tablets?
¿Utilizas una tableta en clase? En ese caso, seguro que empleas algunos accesorios que te ayudan a mantenerla segura o mejoran su uso en el aula. Te ofrecemos algunos de los accesorios más útiles, por ejemplo: sistemas de sonido, teclados, stylus e incluso teclados para interpretar música con la tableta.
 
Mejora tu inglés con uSpeak y el iPad Mejora tu inglés con tu dispositivo móvil 
El smartphone y la tableta son un complemento ideal para aprender o, por lo menos, mejorar el nivel de inglés. Por ejemplo, con la app uSpeack es posible ir adaptándose a las necesidades personales de cada alumno. La aplicación es capaz de detectar el nivel del usuario y mostrar su progreso. Se articula en torno a 110 paquetes de palabras por categorías y también enseña la pronunciaci&o acute;n a través de 6 juegos.
 
Habilmind Tableta todoterreno para educación
La tableta Papyre Edu 1010 de Grammata está diseñada para entornos educativos, ofrece una estructura robusta y un peso de 689 gramos. Es resistente al agua y a las caídas de hasta 70 centímetros de altura. Este modelo se complementa con contenidos educativos y aplicaciones útiles para utilizar en clase. Además, incorpora la Biblioteca Grammata con acceso gratuito a un amplio catálogo de títulos.
 
 
HP España
 
Aulaplaneta

El rincón del profe
Mapfre



Fuente: EDUCACIÓN 3.0. Del 13 al 19 de noviembre de 2013. En www.educaciontrespuntocero.com